Record radon

備忘録がメインの役割

【S34最終892位】うきうきコスパダイナ部_夏休みの自由研究_

1.はじめに

今月はサークルの企画やバイト、実習などで時間がなかなか取れず、3日前ぐらい前まで5桁の住人でしたが、同じサークルの友人のふぉーすにもらった構築で初めて最終3桁順位を取ることができたので記念に備忘録を残そうと思います。

自分で組んだ構築ではないので全てを明瞭に書けるわけではないのですが、最後まで読んでいただけると嬉しいです。

 

2.構築経緯

コスパダイナを破壊できるのが剣舞ザシか黒馬かドラゴンタイプの諸々でほとんどだと気づいてダイマ砲持ちコスパダイナ+メタモン
黒馬に投げれてダイマして強いイベル
重い日ネクを起点にできるジガルデ
黒馬に弱くなくて電磁波でジガルデの起点を作れるホウオウ
ゼルネ対策鋼枠のザシアン

(ふぉーすのTweetより引用)

3.個別紹介

・ムゲンダイナ@オボンのみ

244(228)-x-145(236)-166(4)-116(4)-170(36)

ダイマックスほう/マジカルフレイム/コスモパワー/じこさいせい

 

特化ザシアンだろうがグラードン剣舞ないやつ)だろうが頑張れば起点にできるやばいやつ。プレッシャーでPP枯らせるのがえらい。

対オーガについて瞑想オーガ以外にはコスパから、瞑想オーガにはダ砲から入る。

対戦相手と毎回急所に当たるかどうか、追加効果を引くかどうかの運勝負をしていた。

 

イベルタル@いのちのたま

209(60)-175(188)-116(4)-x-119(4)-166(252)

イカサマ/そらをとぶ/はがねのつばさ/ちょうはつ

 

物理ダイマエース。そらをとぶが相手の後発ダイマを枯らすことができて優秀だった。

ちょうはつはほとんど使わなかったので羽休めや追い風のほうが良かったかも。

 

・ジガルデ@たべのこし

213(236)-120-141-x-121(44)-158(228)

サウザンアロー/とぐろをまく/へびにらみ/みがわり

 

Sに振ったジガルデ。Sラインがわかりやすくて使いやすかった。ザシやダイナにでてきたネクロズマやホウオウを起点にする。

初めて使ったけどこいつの強さの片鱗を見た気がする。

実はサンダーが環境にいないにつきHBとかの方がいいかも。

 

・ザシアン@くちたけん

199(252)-212(20)-136(4)-x-154(148)-179(84)

きょじゅうざん/じゃれつく/インファイト/でんこうせっか

 

HDザシアン。努力値の振り方や技は再考の余地があると思う。ダイナがイベルに突破された際にダイバーンでそのまま貫かれないのは良かった。

 

・ホウオウ@あつぞこブーツ

213(252)-150-140(140)-x-174-125(116)

せいなるほのお/ブレイブバード/でんじは/じこさいせい

 

諸説枠。電磁波は初手にイベルと対面した際や有利対面で押せてえらい技だった。

後半あまり選出できなかったのが心残りだが、選出画面で圧力になっていたのかもしれない。

 

メタモンこだわりスカーフ

155(252)-x-x-x-x-x

 

切り返し要員。剣舞ザシアンやジオコンゼルネ、ゼクロムなどをコピーするのがお仕事。

裏からマシャが出てくると気まずいので、マシャ入りのパーティには慎重に選出した。

よくマーシャドーがコスモパワーの上昇分を奪ってくるがそれをメタモンでコピーし、シャドースチールで上から倒すとBDがありえん上昇したマーシャドー爆誕するのでマシャはコスパダイナの回答になっていない。

4.選出例

ダイナイベルメタモン・・基本選出。ザシバドがセットでいるとだいたいこの選出。

よくわかんないときはこれ投げてた。

 

ダイナザシイベル・・相手にディアルガがいると相手のダイマを交換を駆使して枯らすしかないため。この選出のときは剣舞ザシアンとの対面がきついよりになる。

 

ダイナジガルデイベル・・日ネクがいるときや、相手にジガルデが刺さっているとき。

その他臨機応変に選出

 

5.重いポケモン

ディアルガ

やばい。ダイマをじゃんけんでかわすしかない。ダイマが切れさえすればなんとかはなる。

・メテビ持ちダイナ

ザシアンでがんばる。

カバルドン

削りを優先。裏にメタモンがいれば一匹寝てもなんとかなる。

・瞑想オーガ

・ホウオウやルギアも処理が結構めんどくさい。

6.感想

初の最終3桁なので嬉しいです。10月からはサークル活動が始まるので、来シーズンはガッツリ潜ってもっと良い結果を残したいです。

【Special Thanks】

・最終日合宿に来てくれたりんか、ふぉーす、しホピ、てんぺ

・応援してくれたサークルの皆さん

 

 

京阪神公交流会【サークル活動備忘録兼使用構築紹介】

今回は9/24に行われた京阪神公対戦会の備忘録になります。

全然記録とか取ってなかったので写真とかはほぼないのはご容赦ください。

名札見切れてて悲しい

0.会場まで

京ポケの仲間たちでぞろぞろとJR杉本町駅

大阪公立大学広すぎて普通に迷うオタク達

サークル員の1人の実家がここいららしく、みんなで挨拶に行くかwとかいう冗談を飛ばしながら到着。

1.カード大会

現行スタンでの対戦。ロストバレット使いました。

予選

・初戦

相手がサークルの先輩のづほさんだったが欠席のため不戦勝

・2回戦

同じサークルのがちぶと。こいつも僕と同系統のロストバレット。京ポケばっか当たるやんと思ってたらじゃんけん負けて後攻取られる。アクロマを全く引かずゲームがほぼ決まっているところでようやく引いたレベル。負け。

・3回戦

こがねのひろぽけさんと対戦。ギラティナでした。アクロマは引かないがはなえらび2回と自分にスイーパーで後1おとぼけは成功。お相手のデッキの回りがあまり良くないこともあり勝利。

・4回戦

こがね代表のゆうさんと対戦。運営の方の1人でした(伏線)。運営本当にお疲れ様です。連撃ウーラオスとの対戦。

またしてもアクロマを引かずジリ貧になって負け。

2-2で終戦かぁ…と思っていて、予選は10位。8人が決勝進出なのだが、その中に運営の人が2人(伏線回収)いたため繰り上がりで決勝トナメへ。カッコ悪いなぁ…

決勝トナメ

・1回戦

もらいびのひょーまさんとの対戦。ギラティナでした。

ベルトおとぼけ2回言えた割と上振れに近い。ツツジケアもキチンとできたししっかり復帰できて勝ち。

キュワワーの扱いが非常に上手いと感じました。

・準決勝

オーキ堂のじろーさんとの対戦。ギラティナでした。

最後使わなくていいストップ回したのはガチで猛省。

プレミを誘って辛勝。

・決勝

もらいびの蜜柑さんとの対戦。ロストバレットでした。なんと蜜柑さんは予選9位だったそう。9位と10位の対決に。

ロストバレットミラーというのは一応知ってたがじゃんけん勝ったし先攻取るかと思って先攻。

おおまかな方針は間違ってなかったけど多分細かいミスがあったなと反省。負け。

 

2位フィニッシュは単純に嬉しいです。実機の冠大会を京ポケが制したと聞いていたのでカードでも勝ちたかったのはありますが満足はしています。

2.抽選会

入場の際にもらった名札と別に番号が書かれた紙があって、マジカル交換をした際に来たポケモンの図鑑番号の下二桁が一致した人が当選というルール。 

僕の番号は47。調べてみればすぐにわかると思うがミニリュウやリオル、ヒドイデといった孵化あまりとしては流れそうなポケモンが割といて期待はしていた。残りはパラセクトケルディオカマスジョー。

なんか4回ぐらい連続で該当者が出なかった。参加者が50人に対し番号が100個あるので1/2で当たるはずなんですけどね…

そんな時にマッチングする某有名改造TN。各々自分の番号の準伝の名前を叫ぶ!僕もケルディオケルディオと叫ぶ!さぁて…やってきたポケモンは…?

 

カマスジョー†

 

うおおおお!!!!最強!!!!

というわけで私が当選しポケモンスカーレットのソフトをいただきました。

3.10パートナーズ

各サークルの代表者2人によって2戦ずつ行われる形式でした。

↑一覧。僕のサンダーはガラルサンダーなので注意

 

私の10パは全員京ポケサークル員のTwitter垢or相棒枠or何かしらの縁があるポケモンで構成されている京ポケSpecialとなっております。配信の時触れてくださってありがとうございます。

vsかわかみさん(配信卓)      オーキ堂

↑使用パーティ

配信する人を募集してたので折角ならと立候補しました。Switchの不調もあり開始が少し遅れてしまったのですが、なんやかんや無事スタート。

考察段階では初手ダイマ+ミミノラゴンでくるのではないかと予想しており、ダイマ枯らす性能に秀でた仕様のレイスポス+切り返しの耐久振り弱保ガラルサンダーwithダイスチル+対面最強と名高いのろみがイバンミミッキュを選出。

途中までは完璧だったが、ゴーストダイブのところでダイウォールしないダイプレミ(ほんとになんで押さんかったんやろ…緊張してたんかな…)、ミミに対して外しにびびって鋼の翼ではなくブレバ選択による反動ダメで裏の悪ウーラオスの不意打ち圏内に入ってしまう。しかも裏のミミッキュは妖技がないという噛み合わせの悪さによって有利対面にも関わらず敗北…。

後で思ったことだが、ラス1ウーラでもウオノラゴンでもじゃれあるミミッキュで対応効いてるからのろみがにした意味あんまし無かったかも知らないと思った。考察の甘さ出てるよ自分。

 

vsPIAさん

↑使用パーティ

考察段階ではスイクンナットレイのサイクルを崩す手段に乏しいのではないか+ドラパのSを落とすorミミッキュの皮を剥がすことが出来ればボーマンダが通るという考えに。ナットレイを崩す手段としてドラパの炎技が考えられたのでオッカの実を持たせた。

初手はナットレイミミッキュが対面。とりあえず電磁波押すかと思ったところトリックルームの選択。とりあえずの感覚でステロを選択するとミミッキュは痺れて動けず。やることやったのでタネマシンガンを選択したところカバルドン引きだった。カバルドンがHA@珠(後で聞いた)で少し柔らかかったのと交換際に5発当たったこともあり次のタネマシンガンを耐えられないように。カバルドンを倒した後ミミッキュが再びトリルを返し通常空間に。ナットレイのHPが大事だと感じたためスイクンを切り気味に投げたところ呪いが選択されミミッキュ退場。ドラパルトが繰り出され、10万ボルトでスイクンを突破。ナットレイを繰り出し、火炎放射をオッカで耐えて電磁波をドラパルトに入れることに成功。そのまま裏のボーマンダでドラパルトを飛ばして勝利。

少し運の良い要素もあったがまあまあ想定通り事が運んでよかった。

 

4.雑記

カード大会の合間に実機部屋も覗きはしていた。冠の決勝の途中から、剣盾2on2の最後の方は観戦できた。つじさん冠大会優勝おめでとうございます。ふぉーすも剣盾2on2準優勝おめでとうです。

 

5.五校最強決定戦

京ポケからはかんちゃろーさんとふぉーすが出場。お二人とも素晴らしいプレイングだった。自分も見習ってもっと強くなりたいと思う。野次飛ばしすぎたかもしれないところは自省…?

 

6.終わりに

非常に楽しい一日を過ごすことが出来ました。

最後になりましたが、このような素晴らしい企画を用意してくださった運営の方々、本当にありがとうございました。

くじ引きシングル【サークル内大会備忘録】

サークルの夏休み企画の一つで、9/19に行われた「くじ引きシングル」の備忘録です。

結果は2-2で予選落ちだったのですが、記録として残しておきたいと思ったので筆を取りました。

(以下常体) ←一度使ってみたかった

1.ルール

・ルールはシリーズ9

・シーズン20の使用率150位以内から参加者各位がくじを引いて引いた番号と同じ順位のポケモンでパーティを作って対戦

2.くじ引き結果

引き当てた番号とそれに対応するポケモンは次のようになった。

82・・・フシギバナ

47・・・エルフーン

99・・・サザンドラ

81 ・・・シャンデラ

143・・・バルジーナ

86・・・パッチルドン

 

うーんなんだこの別段弱くはないけど強くはない方たちは

3.構築経緯

まずはじめにエルフーンの日本晴れからキョダイフシギバナを通すことを考えた。

しかし、他の参加者のくじ結果を見る限りやはりというべきかあまりフシギバナの草技の通りはよくなさそうであった。

そこで、エルフーンのサポートからパッチルドンを通すことを意識して構築を組むことにした。

4.構築紹介

フシギバナ@弱点保険

 リーフストーム/ヘドロ爆弾/大地の力/眠り粉

 臆病CS・ようりょくそ

ふつう。大事な場面で粉は外れるので頼らないようにしましょう(1敗)。

 

エルフーン@脱出ボタン

 日本晴れ/甘える/光の壁/追い風

 図太いHBd・いたずらごころ

影のMVP。全体的に足りないこちらの耐久や素早さをなんだかんだして補うべく生まれた。

ほんとうにありがとう。

 

サザンドラ@拘りスカーフ

 流星群/悪の波動/大地の力/ラスターカノン

 臆病CS・ふゆう

初手の削りやスイープを目標に入れたがあまりにも火力が微妙すぎてうーんとなった。

スカーフではなく普通に巧んだ方が良かったかも。

 

バルジーナゴツゴツメット

 イカサマ/毒/鉄壁/羽休め

 図太いHB・ぼうじん

一回も投げなかった。ごめん。

 

シャンデラ@気合いの襷

 臆病CS・すりぬけ

 トリックルーム/火炎放射/シャドーボール/エナジーボール

切り返し要員。パッチルドンの初速が遅いのでこいつのトリルで切り返しトリル最終ターンにダイアイスで上を取り返す動きが強いと思いトリルを採用。うまく決まった試合が一回あってよかった。

 

・パッチルドン@命の珠

 意地AS・ゆきかき

 氷柱落とし/電撃嘴/地団駄/フリーズドライ

エース。火力が欲しかったのでAは特化。くじ引きで一定数いたラグラージへの打点としてフリドラを入れてみたが、他の技の方が良かったかもしれない。

勝った試合はこいつが全てを破壊した。愛してるぞ。

5.結果

1試合目 vsまよぼくさん

ドラピオンヌメルゴンクレベースキュウコン(通常)・ファイヤー(通常)・プテラ

こちらの選出・・・サザン(初手)・シャンデラ・パッチ

プテラのステロから珠ファイヤーのダイマックスに蹂躙されてしまった。ちなみにまよぼくさんはこのパーティでかなり上位まで進んでおられた。敬服するほかないです。

 

2試合目 vsりんか

エレキブルヒードラン・サンダー(通常)・ランドロス(霊)・レジアイスバイバニラ

こちらの選出・・・エルフ(初手)・サザン・パッチ

くじが強くて優勝候補と言われていたりんかとの対戦。ボックスにいなかったということでサンダーランドドラン以外のポケモンはそもそもパーティにおらず(ええ・・・)。

初手ドランエルフ対面で壁から脱出し、サザンでドランを削ってエルフでランドのダイマを弱体化させつつパッチを通して勝利。

 

3試合目 vsふぁぼくん

ピクシー・ユクシーエンテイマリルリエンニュートカイリュー

こちらの選出・・・エルフ(初手)・バナ・サザン

エルフカイリュー対面からスタート、甘える>ダブルウイングで脱出からサザン展開、チョッキエンテイが受け出されダイマックス。大地のDダウンにも助けられ、またエルフーンをダイバーンで倒してくれたことでフシギバナがただ乗りダイマックスでエンテイを突破、そのままユクシーも撃破したがここでダイマックスが終了。晴れが1ターン残っていたので最後のカイリューに粉を当てればベンタツのダメージとC上昇したヘド爆でワンチャン・・・?と思っていたら外したのでそのまま負け。なおふぁぼくんはこの大会で優勝した。ほんとうにおめでとうございます。

 

4試合目 vsしほぴ

メタグロス・ピクシー・レジエレキ・サンダー(通常)・キリキザンエレザード

こちらの選出・・・エルフ(初手)・シャンデラ・パッチ

エルフグロス対面からスタート。日本晴れをして確かアイへを受けて倒れる。シャンデラを展開して晴れ放射でグロスを突破。サンダーが繰り出され、ダイマックス。ダイジェットに合わせてトリルを展開し削ったあとトリル下でパッチを繰り出すことに成功しサンダーを倒す。

最後にピクシーを下からサンダー→上からサンダーで倒して勝ち。

6.感想

楽しかったし、普段使わないポケモンを使うのは調べる段階から面白くて自分好みだと感じた。今現在進行中の京ポケ10パートナーズルールの大会も頑張っていきたいと思う。

また、9/24に開催された京阪神公交流会についても別途備忘録を残すつもりでいるので読んでもらえると嬉しいです。

 

不一致杯(京ポケ部内戦)備忘録

8/11に京ポケ内で行われた「タイプ一致禁止杯」の記録です。結果は1勝2敗で予選落ちと全く奮いませんでしたが、備忘録として残しておきます。

1.ルール(概略)

・剣盾ランクバトルシリーズ9準拠。

・参加するポケモンは自分と同じタイプの技(変化技含む)を覚えてはいけない。

・タイプ一致技を覚えているかどうかは対戦前(レンタルパーティの画像)で判断する。

・特性が「かわりもの」「リベロ」「うるおいボイス」「ぎたい」「フェアリースキン」「フリーズスキン」のポケモンは使用できない。

2.環境考察

このルールが発表されたとき真っ先にテッカグヤが強いと思われたが、そのままテスト期間へ突入。

 

そして大会前日、深夜までサークル員とオンラインポケカに勤しんでいたラドゥン少年は思い出す。大会の存在を・・・

慌ててテスト前の考察メモを引っ張り出し考え始めたのだった。

 

強いと思ったポケモンたち

カバルドンペロリームなどの展開

・オーロンゲ、クレッフィなどの壁展開

・鉄壁ボディプレス勢

バシャーモペンドラーなどのバトン勢

テッカグヤクレベース、ヤドランなどの高耐久勢

ドリュウズの砂展開

3.構築経緯

鉄壁瞑想アシパ自己再生が使え、挑発も効かず、ボディプレスも半減なマホイップをまず使いたいなと思った。しかし朝起きたらカプ・レヒレになっていた。技範囲とSが優秀かつ置き土産で後続のサポートもできるラティオスを採用。タスキ枠として一撃必殺による崩しも狙えるカミツルギを採用。ボックス眺めてたらヒードランがこっち向いてたので採用。最後になんか強そうなドリュウズを突っ込んだ。

レイスポスは最初からバトルボックスの中にいた。愛馬なので当たり前。

4.個体解説

適当に

・レイスポス臆病CS

カバルドン展開に勝ちたかった。

ラティオス臆病CS

天候意識ストリーム、カグヤへの打点のサンダー、ジェット、起点作成兼退場できる置き土産。

カプ・レヒレ臆病HS

活躍させれなかった。かなしい。

カミツルギ陽気AS

カミツルギ使うならこの型だろうと思った。

ヒードラン控えめHC

熱砂がオシャレ。なんかやばいもの持たされたかわいそうなやつ。

ドリュウズ陽気AS

あんまし刺さってなかった印象。

5.結果

惨敗。1-2で予選落ち。

6.感想

軸が微妙だった感じは否めない。ポケモンたちのポテンシャルは感じたのでトレーナーの腕がなかったということ。

夏休みには他にもサークル内イベント(10パートナーズルール、くじ引きシングル)があるのでそこでは頑張りたいなぁ。

7.追記

みんな!ポケモンの映画を見に行こうね!

 



 

 

 

 

 

 

 

 

 

三色杯(部内戦)考察と結果

6/29に京ポケ内で行われた三色杯において予選全勝、 決勝負けて2位だった構築の中身と、考えていたことを綴りたい。

使用構築

     

<ルール>(6/30追記)

各人が3つのタイプを選択し、その3タイプとその複合タイプのポケモンで戦う

(タイプA、B、Cを選んだならA、B、C、AB、BC、CAのタイプの六体)

タイプは選出画面での判定とする(試合中にタイプは変わってもよい)

ウーラオスシルヴァディは出禁(選出画面でタイプがわからないため)

<考察の経緯>

1リストアップ

愛馬であるレイスポスは確定で使いたかったので、ゴーストタイプは確定。そこで、まずゴースト複合タイプのポケモンを全てリストアップした。

スマホのメモより)

ゲンガー()

アロガラ、シャンデラズガドーン()

ヌケニン()

ヤミラミミカルゲ()

フワライド(飛行)

ユキメノコ()

ロトム(電気)

ブルンゲル()

ゴルーグ、デスバーン、シロデスナ(地面)

ギルガルド、ニタンギル()

オーロットパンプジンジュナイパーダダリン()

ミミッキュ(妖精)

ドラパルト()

 

次に単タイプで強いと思ったポケモンをリストアップした。

(スマ以下ry)

マタドガスダストダス

ウインディ、エースバーン、キュウコンエンテイニャヒート

ブラッキー、アロペル、アブソル、レパルダスゾロアーク

アギルダーチョボマキ

トルネロス

レジアイス、コオリッポ、ツンベアー、ブリザポス

ライコウライチュウ、サンダース、レントラーデンジュモク、パルスワン、バチンウニ、レジエレキ、エレキブル

スイクンシャワーズニョロトノミロカロスブロスターヨワシナマコブシ

カバルドン

レジスチル、ダイオウドウ、ニャイキング、ギギギアル

ゴリランダー

ピクシー、ニンフィアペロリーム、マホイップ

レジドラゴ、ヌメルゴン

ポリゴン2、ラッキー

ゴチルゼル

レイスポス一択

ローブシン

こう考えたとき、悪は単タイプがそこまで強くない、ノーマルは複合があまり強くないと感じ選択しなかった。また、みんなもそう考えて選出できなさそうと考えた。したがってゴーストの通りは良さそうと思った。

ノーマル、悪、ゴーストを除いたタイプから2つを抽出し、組み合わせる作業を行った。

2 生まれた大量の構築

(これはス)

ゴースト、毒、ドラゴン

レイスポス、マタドガスヌメルゴン、ゲンガー、アーゴヨン、ドラパルト

ちょっと有りそうなんおもろい

 

ゴースト、炎、鋼

レイスポス、エースバーン(エンテイ)、レジスチル、ガラガラ、ヒードランギルガルド

有りそう、レイスポスの壁展開からのレジスチルで詰めるゲームとか

エースバーンでアーススチルしてレジスチルにバトンとか強そう()

地面やばい委員会会長

 

ゴースト、虫、飛行

レイスポス、アギルダートルネロスヌケニンバタフリー、フワライド

害悪色強めで好き、強いかはわからん、レッドカードキョダイバタフリー>たたりめレイスポスでボコる

サンダーランドどうするの委員会会長

 

ゴースト、悪、鋼

レイスポス、ブラッキーレジスチルヤミラミキリキザンギルガルド

タイプ相性の補完は完璧だが果たしてどうなるか

これもスチルで詰めるルートになりそう?

 

ゴースト、飛行、鋼

レイスポス、トルネロスレジスチル、フワライド、テッカグヤギルガルド

とりあえずスチル入れるのやめよ&サンダーどうするの

 

ゴースト、氷、水

レイスポス、ブリザポス、スイクンユキメノコラプラスブルンゲル

さすがに圧力が

 

ゴースト、電気、水

レイスポス、レジエレキ、スイクンロトムランターンブルンゲル

ロトム入れるとロトム使えんのバグだろ

 

ゴースト、水、ドラゴン

レイスポス、スイクン、レジドラゴ、ブルンゲル、ウオノラゴン、ドラパルト

トリルブルン>ノラゴンっていいね

 

レイスポス、ニョロトノヌメルゴンブルンゲルキングドラ、ドラパルト

雨展開、トノ>キングドラもいけるし、ドラパのストリームでも雨展開可能、残りを他で対策、トリルからヌメルゴン展開も可能

有りでは

サンダーをヌメルゴンが止められるかダメ計必要

 

ゴースト、地面、氷

レイスポス、カバルドン、ブリザポス、デスバーン、マンムーユキメノコ

芸術点高め

 

ゴースト、妖、水

レイスポス、ピクシー、スイクンマリルリミミッキュブルンゲル

いけ・・・る・・・?

 

この後最後まで候補に残ったのが

ゴースト水ドラゴン

ゴースト炎鋼

ゴースト氷地面

であった。

ミミッキュの使用を断念したのはたしかに安易だったかもしれない。後述するが、鋼多そうという予想に邪魔されてしまった。

3他人の使用する構築の予想

ここで、一旦相手が使ってくる(だろう)タイプの組み合わせを考察した。

・地面電気飛行

・地面鋼飛行

・水地面飛行

・炎(エースバーン)を絡めた何か

ここまで考えたときに、水の通りが非常に良さそうだということに気づいた。

ここで、ゴースト、水まで確定することにした。

ここで、2の考察と合わせてゴースト、水、ドラゴンを確定させた。

ポケモンチョイス

水ドラゴンで、ウオノラゴンを一番に思いついたが、上を取るためにはスカーフを持たせるしかなく、これでは容易に突破されてしまうと考えた。そこで目をつけたのがキングドラであった。雨下でマウントを取れればこのルールの性質上そのまま一気に崩せると思った。

水単でニョロトノを採用し雨を降らせることに、ドラゴンゴースト、水ゴーストはドラパルト、ブルンゲルで確定、ゴーストは愛馬。

ドラゴン単は悩んだが、通る構築に刺してそのまま崩せそうなレジドラゴを採用した。

 

<個体解説と選出(適当)>

レイスポス・・・サンダーを重く見ての構成、参考元はがんだーさんの馬

ニョロトノ・・・脱出守る滅び、えらい蛙

キングドラ・・・レジエレキを意識しての最速、押し切るための珠、ウォール媒体兼相手の切り返しダイマに刺せる欠伸、草におせて運勝ち狙える暴風

ドラパルト・・・タスキ、対面性能を高くした(つもり)、基本は蜻蛉して蛙脱出グドラ

ブルンゲル・・・高速電気意識のソクノ&トリル、最終ターンにグドラがストリームすればそのまま制圧できるかなー(机上論)

レジドラゴ・・・スカーフにした、積みを崩せるかなとおもってウォール媒体にきあいだめ

(たぶん嘘)

基本選出は雨が通ってれば雨二体@1

相手によってはグドラ単騎のつもりだった

レイスポスドラパルトレジドラゴみたいに対面選出もした

 

6おわり

対戦相手のタイプにも恵まれて決勝まで無敗でいけたのはよかったと思います。

 

回生戦の感想(超簡略ver.)

対戦相手の敬称略
1戦目 りんかvsふぁあ
ボーマンダ対決と銘打ったのにボーマンダは片方だけだった。なんでだろ。
DSチョッキ蜻蛉イベルありえん強かった。

2戦目 はるかいろvsおきな
ダイナの型変更によってかなりキツくなってた(はるかいろ視点)。
おきなさんのホウオウに吹き飛ばしがあったのが偉かった。

3戦目 ラドゥンvsつじ
相手のダイナを突破すると裏のメタモンが出てきてやばいみたいな話。
ザシオーガ出てくるやろ読みしてたのにイベルダイナで横転。TOD最終ターンの急所でさらに横転こえて縦転こえてトリプルアクセル

4戦目 Jyn vs AI
壁珠こくば強かったが、2回殴るべきか積むべきかが難しい試合だった。

5戦目 ふぉーすvsかんちゃろー
名前をかけた試合。試合は白熱するサイクル戦。
封印ホウオウの強さを実感。


かなり簡単だけどこんな感じのこと思いました。
試合後の感想戦も含めて楽しかったです。